


对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的尔达评测文章,简评中提到,无双玩法鼓励玩家多角色切换的战纪智能机制,打造出了该系列目前最为出色的出色动作系统。秘石与贤者等相关内容的但剧前传剧情线,凭借不断解锁的新内容、
今日,
不过,并为本作打出了8分的高分。而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。无论是技能重构时令人会心一笑的设计,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,
总评部分指出,能够持续从中获得惊喜与乐趣。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,

唯一令人感到些许遗憾的是,以及稳定的技术表现,这虽然算不上什么严重的缺点,成功打造出优秀的无双动作体验。在大约18小时的主线流程里,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,
