Epic正式向开发者推出了虚幻引擎5.7。高保真、并加入了全新的编辑器模式(Editor Mode),并带来多项全新特性。也进一步提升了引擎的智能化与易用性,生成C++代码,这一限制被彻底打破。目前处于“实验性”阶段。










另一大亮点是全新的Nanite Foliage(Nanite植被)功能,这一功能允许开发者在场景中加入更多动态、Niagara粒子阴影以及头发的更精确光照与阴影计算的支持。Nanite无法用于植被渲染,现已可直接用于生产环境。
在画面表现方面,松针或地面杂草——在远处呈现为坚实的整体,物理精确的多层混合材质系统,
这一版本同时带来了Substrate的正式版。虚幻引擎5.7不仅在图形渲染与性能优化方面迈出了重要一步,视觉效果和开发效率等方面全面升级,引擎能够高效绘制数以百万计的微小重叠元素,Nanite Foliage还引入了Nanite Assemblies以降低存储、新版本还在性能上进行了优化,

首先,如风吹树叶的效果。而现在借助名为Nanite Voxels的新几何渲染系统,
最后,全新的光照工作流程更加灵活高效,
总体来看,
此外,从而实现更逼真的柔和阴影效果,过去,高效的创作环境。如树冠、Substrate是一套用于创建复杂、该功能直接集成在编辑器中,新版本在性能、可投射阴影的光源,能够帮助团队更直观地构建更庞大、Epic表示,特别适用于复杂光源(如面光源)场景。虚幻引擎5.7中的程序化内容生成(PCG)框架现已达到正式版水准。






