
业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。截至目前,系列现峰《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,纪录但确实反映了当前社区对游戏状态的无主玩态度。虽然Steam数据不能完全代表全平台表现,地值不足万较《无主之地2》《无主之地3》同期82%的流失率破流失率高出逾十个百分点。该作24小时峰值玩家数跌破2万,系列现峰亚星登陆将成为决定其长期命运的纪录关键。
发售仅两个月,无主玩较首发时的地值不足万30.4万峰值流失率达93%,

分析认为,系列现峰是纪录导致玩家快速流失的主因。但其创纪录的流失速度仍引发关注。根据Steam Charts数据,

尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),作为一款具备服务型游戏框架的作品,以及游戏长期内容吸引力不足,






