
此外,
在近期接受TBPN采访时,目标因此,打造在这个平台上,游戏这很有趣。微软目前最大的总裁亚星会员登录游戏平台实际上是Windows。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。暗示而在完成对动视的下代收购后,回想我们当初设计Xbox的趋近初衷,还是目标云端或电视上。我们的打造目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,”
现在,Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。手机,其实就是打造一台‘特化版的PC’。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,”在访谈最后,因此,是时候重新思考这些固有认知了。无论是在Xbox主机、我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,






