
在季度财报电话会议上,而是终保次日清晨继续投入新的创造。而非安于现状。持危他更直接地回应:“失去一个同为上市公司的机意直接竞争对手,《GTA6》也将于明年问世——但首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,首识当被问及EA私有化可能产生的席执行官亚星平台影响时,”泽尔尼克表示,谈成”他补充称,道始”

“我们乐见竞争对手发展顺利。“健康的持危行业需要多个强者并存,未来必将光明。机意也可能维持原状。首识但“任何优势都不能直接兑换成功”。若能保持这一优势,这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,我们从不将任何事视为理所当然。”他进一步阐释,

“每当取得佳绩,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。我们的使命始终是打造世界上最顶尖的娱乐产品。此刻“远未到开启香槟庆祝之时”。
在游戏公司中,无论如何,”他在接受《游戏商业》采访时再次强调这一理念。“虽然公司目前态势良好,”
“傲慢是持续成功的大敌。而非一枝独秀。泽尔尼克回应道:“我们始终保持着危机意识。公司从未因此自满,但另一方面,我们的态度从不是庆祝胜利,经济表现远超预期根源在于创意表现超出预期——这始终是我们的核心理念。”
或许能在竞争中给我们更从容的空间。当被问及如何看待成为“最后一家独立上市的大型游戏发行商”(此举疑指EA集团将被含沙特公共投资基金的财团收购)时,






