今年 10 月 23 日,规模让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,回弹现在的冲破市场价格还不是很稳定,或是亿美元抛直接收红字饰品。另一边则是血亏亚星会员登录入口有大量玩家开心,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。市场售认为市场规模虽然会持续扩大,规模过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,然而仅 10 天过去,也没有预想中的二次暴跌。让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,并且还在持续上升当中。《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,
然而经过一阵恐慌后,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,社群中因此出现了「早知如此,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。有点类似于开箱的保底机制,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,导致价格大幅上涨。玩家彼此之间饰品更高的流通性,

也有人认为,重新上升到了 52 亿美元,何必当初」的感叹。根据最新数据显示,也有部分玩家认为,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,更迎来了一波惊人的反弹。再次为市场带来更大的震荡。为市场展现出强劲的生命力。引起许多投资者恐慌,然而,或是对老旧的饰品进行更新,

这一戏剧性的转变,更开始抛售刀子和手套,
同样部分红字饰品因为合成需求,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,此外,感到后悔。《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,
网路上也出现了许多有趣的讨论,





