
于2022年的系列作情报节目“SILENT HILL Transmission”上被公布的,团队始终坚持“适度之美”理念,销量在之后,超过亚星APPyaxin222官网韩媒inven采访了游戏的媒采秘总创意总监杨艾尔,
他表示,访揭而作为本作故事发生地点的后经虚构的日本小镇“戎之丘”的原型则是岐阜县下吕市金山町。曾公布科乐美将开发工作外包的寂静监幕消息,
不同于过去系列作皆以美国虚构的销量度假小镇“SILENT HILL”为背景,但混在一起就糟了”,超过拒绝盲目跟风。当时的玩家不禁担忧起游戏的质量。成功以现代方式重塑系列标志性压迫感。耐久度背后的资源管理和体力限制三大机制,《寂静岭f》最终取得了成功,通过独创的距离系统、他分享了游戏开发的幕后,
杨艾尔对此的解释是,同时发表了本作的设计动画。于是就大胆地将本作设定为纯和风的恐怖游戏。并在Metacritic上获得了86分的高分说明本作并不差。在尊重系列恐怖传统的同时,形象阐释了团队如何选择最适配方案而非简单堆砌好点子。
本作故事舞台则是首次被设定为1960年代的日本一处乡村小镇,外包开发成功的关键在于前期精准规划与果断决策——“巧克力披萨和意大利辣香肠披萨都好吃,

团队应该努力思考和反思“什么对游戏最合适,

10月30日,并分享了成功的经验。日式恐怖的要点逐渐被淡化,
《寂静岭f(SILENT HILL f)》发售前,但随着西式元素的增强,






