
在参与Lex Fridman的播客节目时,本希望在《GTA 5》延续这种模式,创始成近但始终未能完美整合,人确认G人项目在废弃时大约完成了一半。曾完
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回溯历史,非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的创始成近模式,"
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的人确认G人DLC模式:"我热衷故事创作,我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的曾完开发。完成度达约50%后最终被取消。半开相较之下,
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。但豪瑟强调自己"个人仍希望能在R星继续创作更多剧情扩展内容"。传闻已久的《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,但最终未能如愿。《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,最终未能完工。令期待单人剧情扩展的玩家始终抱憾。《GTA 5》在12年间仅依靠在线模式更新内容,其夭折或许为《荒野大镖客2》的诞生铺平道路。






