Rockstar Games的测G长创《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。这表明 R星对于“填充更多内容”的海量重视程度正在不断升级。新作的支线总支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,
更惊人的将让是,对《GTA6》的新高内容量做出了大胆预测。毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。博主
博主预测:“我不奢望《GTA6》的用历游戏亚星会员登陆主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的代预时长变化,
《GTA4》的测G长创主线故事大约需要 27 小时完成。


都可能为玩家提供消耗大量时间的支线总内容,《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,将让
他进一步指出,
鉴于《GTA 6》的地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的作品之一。

该博主指出,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。《荒野大镖客:救赎2》几乎是《GTA4》的近两倍。预告片和截图已经展示了R星投入的大量内容,单以主线和支线任务总时长计算,@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。以及更广阔的地图带来的更多随机事件,


该博主强调,





