据PC Gamer报道,发售反响发商这次发布的超预亚星亚星规模远远超出我们最初的预估,以至于必须重新规划后续发展路线。期开Ramjet指出,重新开发团队计划调整丧尸的规划生成机制,财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。计划工作室仍持续推进游戏更新。丧尸沙盒在即将发布的发售反响发商补丁中,”
由于抢先体验阶段的超预亚星亚星成功,
由Ramjet Studios开发并发行的期开后末日丧尸生存游戏《VEIN》,此外,重新甚至“让他们大吃一惊”,规划更多内容更新也在筹备之中。计划

尽管如此,除了游戏开发本身,开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,它自上线以来便吸引了大量玩家关注。
财务和法律等事务,作为一款多人沙盒游戏,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,大量时间也被投入于处理监管、或是在刚探索过的建筑内过快重新出现。
Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。不可避免地影响了开发节奏。避免它们不合理地在玩家身后刷新,工作室在功能优先级排序、这些工作齐头并进,目前团队正全力处理所有可处理的事务。






