
IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传

韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性
近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan

老粉早习惯了!回顾R星跳票史:GTA6延期完全不意外
今晨,R星官方突然宣布,《GTA6》再次跳票,最新发售时间延期至2026年11月19日!虽然消息有些突然,但也算意料之中,毕竟,跳票已经是R星的老传统了。回顾R星跳票史:《GTA3》:因“

《塞伯利亚之谜:重制版》正式发售!Steam首发98元
近日,解谜冒险游戏《塞伯利亚之谜:重制版Syberia-Remastered)》正式发售,Steam国区原价109元,首发9折仅需98.1元,优惠活动截止到11月21日。值得注意的是,本作暂不支持中文

Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一

Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司

理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛

还有什么大动作?微软商店曝出《GTA6》后台预购数据
近期,有玩家在微软数字商店中发现了与《侠盗猎车手6》《GTA6》)相关的隐藏数据。这一发现表明Rockstar Games正在为这款备受期待的游戏开启预购进行准备工作。粉丝们在商店代码中注意到2个商品
