
Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入

TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
TGA 2025颁奖典礼提名名单今日凌晨正式揭晓,共有29个常规奖项的候选名单出炉。其中《光与影:33号远征队》凭借12项提名成为最大赢家,同时创下TGA历史上单款游戏获得提名数量的最高纪录。本届年度

叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将

多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
蜗牛数字研发的SLG手游新作《英雄之城3》正式宣布将于11月18日上午十点启动全平台公测,并于17日提前开放预下载服务。这款以“全球文明沙盘”为核心概念的策略手游,突破了同类产

年度高分游戏《蓝途王子》仍有秘密计划推出大型更新
解谜游戏《蓝途王子》于今年四月发售,很快就从单人解密转变为集体探索。玩家不仅要解开谜题,还能共同拼凑发生在豪宅墙外的分支故事,涉及《蓝途王子》世界中数代人的命运。游戏的非线性结构和大量隐藏信息,使得即

独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
近日在2025年独立游戏大奖颁奖典礼中,非洲独立游戏大奖的提名名单引发了玩家社区的广泛质疑。推特用户@Asmongold_X发现,入围的六款游戏中,《布鲁与博希:无可奶何》、《找到爸爸》和《IKEEL

丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量

调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该
