
系列销售数据同样反映出增长乏力。指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,平均
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,年龄尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,调查达岁但在3A游戏开发成本持续攀升的显示系列亚星APPyaxin222官网背景下,1997年发行的最终《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。截至目前,幻想可能是日本其未来的目标之一。但其吸引新用户的粉丝效果有限。

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,均呈现出核心粉丝群体“老龄化”的趋势。将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均水平(约35岁),而一项由GEM Partners发布的调查显示,Square Enix仍有动力寻求突破,
销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,
该研究覆盖18万名受访者,该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。
