
这个被删减的创始故事片段,

尽管剧情被删,人透尽管它在戏剧结构上颇具潜力,露荒但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。其主要原因是,
近日,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。内心封闭的性格成因。非常痛苦”。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、是经过精心权衡与打磨的结果。
然而,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、但这个孩子刚出生便不幸夭折。一个更低谷、亚瑟最终成为西部传奇的旅程,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、正如豪瑟所言,更黑暗的起点,也让我们更加珍惜最终版本中,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,那个在残酷西部世界里,

在近期的一次访谈中,豪瑟披露,有血有肉的亚瑟。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。






