
《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位

太折磨了!《无主之地4》白金奖杯仅有0.4%玩家获得
《无主之地4Borderlands 4)》发售至今已有一个多月,玩家们是否通关了呢?近日,一位Reddit网友分享了一张截图,本作的白金奖杯达成率仅为0.4%。对于一款百万销量的游戏来说,这个比例显得

十年后设计复盘:《刺客信条3》三主角设定太拖节奏!
《刺客信条3》作为该系列最具争议的作品之一,其现代线主角戴斯蒙的退场与冗长的开局流程一直备受争议。游戏创意总监Alex Hutchinson近日在接受外媒采访时,首次深入解读了当年的设计理念与遗憾。H

《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售
近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位

《ARC》优化获赞 为《无主之地4》等游戏树立新标准
近期上线的团队射击游戏《ARC Raiders》凭借出色的画面表现与优异的性能优化赢得了玩家广泛赞誉,这一现象引发了业界对同期发售的《无主之地4》优化问题的关注。尽管两款游戏同样基于虚幻5引擎开发,但

招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
