《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

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今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机

Switch2全球销量突破1000万!初代Switch销量破1.5亿

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今日,任天堂在最新财报中宣布,截至2025年9月30日,Nintendo Switch 2全球销量已达到1036万台,Switch累计销量达到1.5401亿台。截止2025年9月30日的三个月期间,S

《刺客信条》前总监称:IP多年不衰 赖于育碧的冒险精神

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《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson近日表示,该系列之所以能成为长盛不衰的IP,关键在于育碧勇于承担风险的魄力,而这一点正是许多大型发行商所不具备的。Hutchinson在采访中强调

育碧前总监评价业界对手:外行没经验原创IP难出头!

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外媒GamesRadar报道,《刺客信条3(Assassins Creed 3)》前创意总监Alex Hutchinson近期在接受采访时,剖析《刺客信条》系列成功的核心逻辑,同时对EA公司的管理模式

育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

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在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人

‌松岗聪回忆游戏开发生涯 曾开发FC经典《弹珠台》‌

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近日,世界顶级超级计算机"富岳"的总负责人、被誉为"日本超算研究第一人"的松岗聪在社交媒体上分享了一段珍贵回忆,透露自己年轻时曾参与开发FC红白机经典游戏《弹珠

《逃离鸭科夫》战术视野革新!第三人称越肩视角MOD,像战争电影一样掌控

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《逃离鸭科夫》第三人称越肩视角MOD直接把战术体验拉满!以前贴脸看不到人、转角被阴的憋屈全没了,越肩视角既能看清侧身环境,又不丢射击精度,跑图时能留意身后动静,攻楼时能探头观察敌情,简直像开了战场上帝

KRAFTON确认参展G-STAR 2025

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KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心,