
索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全

《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价

海量内容追加!《四海兄弟:故乡》免费更新自由模式
11月20日,2K推出了《四海兄弟:故乡》免费扩展内容“Free Ride”。该更新引入多项全新内容,包括汽车与马匹竞速赛事、战斗挑战环节、新增的第一人称驾驶模式、照片模式、经

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
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《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特

Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan

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《羊蹄山之魂》将追加二周目模式!多人玩法明年上线
Sucker Punch工作室近日预告了《羊蹄山之魂》即将到来的更新内容,其中包含备受期待的二周目模式。这款热门作品正延续前作的进化路径,而最大规模更新预计将在2026年推出。在最新公告中,高级传播经
