
本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避

8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线
由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w字的全新的个人故事线,将

这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正

曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
据多方消息透露,微软计划于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会。这一消息由内部人士NateTheHate在回应相关询问时确认,进一步强化了此前关于微软将在月底前举办第三方聚焦发布会的报道。本次展示

终于要来了吗?《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期
近期,索尼确认新一期State of Play日本特别节目将于2025年11月12日上午6点播出,本次节目将特别聚焦与日本以及其他亚洲开发者打造的游戏,其中便包括中国与韩国。而据俄罗斯媒体Playgr

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日本语专用!索尼公布全新数字版PS5主机
传言成真!SIE日本亚洲刚刚公布了仅支持日语语言的PS5数字版主机,11月21日发售,含税价55000日元,11月13日开启预购,效仿此前任天堂在日本推出的单语言Switch 2主机。目前在日本销售的
