《羊蹄山之魂》将追加二周目模式!多人玩法明年上线

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Sucker Punch工作室近日预告了《羊蹄山之魂》即将到来的更新内容,其中包含备受期待的二周目模式。这款热门作品正延续前作的进化路径,而最大规模更新预计将在2026年推出。在最新公告中,高级传播经

《死亡搁浅2》推出1/6希格斯手办:细节丰富 超还原!

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近日,Hot Toys与小岛工作室联合推出了《死亡搁浅2》希格斯Higgs)1:6比例珍藏人偶,该手办全程由小岛秀夫与艺术总监新川洋司亲自监修。这款手办的面雕刻画以知名配音演员特洛伊·贝

84%的玩家来自一代!任天堂开发重心将转向Switch2平台

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任天堂在2026财年上半年度财报会议上公布了新一代主机Nintendo Switch 2的性能与用户转化新数据。公司透露,约84%的Switch 2用户曾拥有初代Switch,显示了两代主机之间异常顺

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

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在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天

CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

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尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

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近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!

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由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

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近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非