
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各

《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署
近日,《逃离塔科夫》游戏总监兼开发商Battlestate Games首席执行官尼基塔·布亚诺夫Nikita Buyanov)在接受PC GamesN的采访时透露,工作室已为1.0版本的

硬刚到底!独立游戏发行商坚持与《GTA6》同期发售
面对《侠盗猎车手6Grand Theft Auto VI)》官宣跳票至2026年11月19日的消息,整个游戏行业为之震动,多数厂商纷纷考虑调整档期避其锋芒。然而,以特立独行著称的独立游戏发行商Devo

《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒

《无人深空》再度限时发放《质量效应》传奇战舰!
11月7日是一年一度的N7日,为庆祝这个跨星系节日,BioWare再次将薛帕德指挥官的传奇战舰借给《无人深空》玩家使用。据《无人深空》官网公告:"为庆祝N7日,我们再度与BioWare和EA

黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重

黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重
